TESSERA
Деревянный ритм, у которого можно буквально увидеть алгоритм.

Студийная визуализация. Масштаб условный.
Из чего возникает звук.
Восемь деревянных пластин с отдельными трубчатыми резонаторами. Балафонная идея раздельно настроенных деревянных голосов сочетается с откидывающейся рамой электромеханических ударников.
Новая степень свободы.
Соленоиды приводят восемь мягких молоточков через драйверы с подавлением выброса напряжения катушек. Контроллер ограничивает длительность импульса и долю времени включения. После удара молоточек должен успеть вернуться и освободить пластину; новая команда, пришедшая слишком рано, пропускается.
Как на этом играть.
Автоматическое остинато оставляет места для ручных ответов. Для перехода к полностью ручной игре исполнитель останавливает механический слой и отводит раму ударников; блокировка запрещает импульсы при поднятой раме.
- Характер звучания
- Сухие деревянные атаки с медленно расходящимися ритмами.
- Материалы
- Твёрдая древесина · войлок · алюминиевые трубы
Особенности эксплуатации.
MIDI velocity переводится в индивидуальную кривую силы удара, а не в прямую линейную зависимость. Нагрев определяется в том числе плотностью повторов. Ограничения контроллера важнее плотности поступающих нот: очередь событий не должна превращаться в запоздалый залп.
Рабочий прототип.
Действующий восьмиголосный модуль мастерской. Текущая работа — баланс силы ударов и быстрая замена молоточков.
Текущую комплектацию, наличие экземпляров и график сборки уточняйте у студии.
История одного решения.
Может ли автоматический ритм оставить место для человеческого ответа?
Молоточки TESSERA установлены на открытой откидной раме: движение механизма становится частью исполнения. Слышно и видно, как последовательность событий превращается в удары. В партитурах механике обычно отдают устойчивый цикл, а исполнителю — паузы, акценты и ритмические смещения.
Что изменилось в конструкции
Работа с восьмью пластинами потребовала восьми кривых удара. Одинаковая команда не даёт одинаковой громкости на разных узлах. Поэтому ORBIT SCORE формирует музыкальные события, а локальный контроллер решает, какие из них допустимы для механики.
Первый этюд.
Три действия, чтобы услышать устройство и почувствовать его пределы.
Запустить редкий цикл на двух пластинах.
Добавить ручной ответ между ударами, не увеличивая плотность автоматики.
Усложнить цикл до момента, когда контроллер начинает пропускать события; вернуть музыкально ясную плотность.
Уход и повторная настройка
Остановить механизм перед подъёмом рамы. Проверять свободный возврат молоточков и зазоры над пластинами. Состояние перегрева завершает механическую партию, а не переводит её в очередь ожидания.
Что хранится в паспорте ↗