SAGITTARIUS AEXPERIMENTAL SOUND STUDIO
RU
SA.SOFT / 01

REGOLITH

Собрать новое вещество из следов старого.

ГРАНУЛЯРНЫЙ ИНСТРУМЕНТ · СТУДИЙНАЯ ВЕРСИЯ

Фрагменты записи становятся новой фактурой
Движок
Гранулярное воспроизведение
Рабочая среда
Формат: VST3 / AU
Студийная версия
Рабочий инструмент студии для подготовки фактур и исполнения. Конфигурация и интеграция с проектом обсуждаются индивидуально.

Музыкальная задача.

Короткие записи трения, щипков и дыхания превращаются в управляемое облако. Позиция чтения, плотность и разброс высоты разведены на независимые оси.

Возможности.

  • Загрузка короткого звукового фрагмента
  • Управление зерном через MPE-жесты
  • Фиксация случайного seed для повторяемости

Путь сигнала.

Запись → область чтения → зёрна → звук; жест → параметры синтеза.

Инженерный компромисс.

Нагрузка растёт с числом одновременно активных зёрен. Короткие зёрна могут быть меньше аудиобуфера: движок рассчитывает их внутри блока. Их полезная длина определяется материалом, оконной функцией и требуемым тембром; размер буфера отдельно влияет на задержку управления.

SESSION TOOLS / REGOLITH

Из практики студии.

РАЗРАБОТКА И МЕТОДDenicio Del Mosca

Работает со звуком: принимает аудиоматериал и управляющие события.

Первым материалом REGOLITH были короткие контактные записи — сухие, неровные, с заметной атакой. Движок вырос вокруг желания сохранять их шероховатость даже тогда, когда отдельные щипки уже не различимы. GRAIN стал его естественным контроллером: один физический щипок может открыть целое облако, но не обязан каждый раз звучать одинаково.

Как устроен метод

Зерно — короткий фрагмент записи с плавной огибающей. Плотность задаёт число новых зёрен в секунду; вместе с длительностью она определяет степень их перекрытия. Позиция чтения выбирает участок материала. Высота меняется за счёт скорости чтения внутри зерна, поэтому вместе с ней может меняться тембр. Увеличивая плотность, проверяйте суммарный уровень и запас до перегрузки.

SESSION RECIPE

Один рабочий сценарий.

  1. Записать один щипок GRAIN или короткий акустический жест AER, сохранив исходный файл.

  2. Выделить область с атакой и область с затуханием; сравнить их при одинаковой плотности.

  3. Назначить относительную интенсивность щипка GRAIN начальной плотности зёрен. Позицию чтения менять отдельным MIDI-регулятором. Проверить, что команда окончания события останавливает новые зёрна, а уже запущенные завершают своё затухание.

Что сохраняется с проектом

Сохраняются ссылка на материал, его контрольная сумма, границы области, карта контроллера и seed генератора. Повторяемость событий требует той же версии движка и входных сообщений; живое исполнение не становится идентичным файлом.

Связанные инструменты

Сессионные партитуры ↗

Когда готового плагина
недостаточно.

Обсудить идею