REGOLITH
Собрать новое вещество из следов старого.
- Движок
- Гранулярное воспроизведение
- Рабочая среда
- Формат: VST3 / AU
- Студийная версия
- Рабочий инструмент студии для подготовки фактур и исполнения. Конфигурация и интеграция с проектом обсуждаются индивидуально.
Музыкальная задача.
Короткие записи трения, щипков и дыхания превращаются в управляемое облако. Позиция чтения, плотность и разброс высоты разведены на независимые оси.
Возможности.
- Загрузка короткого звукового фрагмента
- Управление зерном через MPE-жесты
- Фиксация случайного seed для повторяемости
Путь сигнала.
Инженерный компромисс.
Нагрузка растёт с числом одновременно активных зёрен. Короткие зёрна могут быть меньше аудиобуфера: движок рассчитывает их внутри блока. Их полезная длина определяется материалом, оконной функцией и требуемым тембром; размер буфера отдельно влияет на задержку управления.
Из практики студии.
Работает со звуком: принимает аудиоматериал и управляющие события.
Первым материалом REGOLITH были короткие контактные записи — сухие, неровные, с заметной атакой. Движок вырос вокруг желания сохранять их шероховатость даже тогда, когда отдельные щипки уже не различимы. GRAIN стал его естественным контроллером: один физический щипок может открыть целое облако, но не обязан каждый раз звучать одинаково.
Как устроен метод
Зерно — короткий фрагмент записи с плавной огибающей. Плотность задаёт число новых зёрен в секунду; вместе с длительностью она определяет степень их перекрытия. Позиция чтения выбирает участок материала. Высота меняется за счёт скорости чтения внутри зерна, поэтому вместе с ней может меняться тембр. Увеличивая плотность, проверяйте суммарный уровень и запас до перегрузки.
Один рабочий сценарий.
Записать один щипок GRAIN или короткий акустический жест AER, сохранив исходный файл.
Выделить область с атакой и область с затуханием; сравнить их при одинаковой плотности.
Назначить относительную интенсивность щипка GRAIN начальной плотности зёрен. Позицию чтения менять отдельным MIDI-регулятором. Проверить, что команда окончания события останавливает новые зёрна, а уже запущенные завершают своё затухание.
Что сохраняется с проектом
Сохраняются ссылка на материал, его контрольная сумма, границы области, карта контроллера и seed генератора. Повторяемость событий требует той же версии движка и входных сообщений; живое исполнение не становится идентичным файлом.