Расходящиеся циклы
Деревянные пластины TESSERA удерживают пульс, а металлические язычки GRAIN отвечают в промежутках между ударами.
TESSERA играет два редких цикла разной длины. GRAIN отвечает живыми щипками в оставленных промежутках. Его оптические события открывают короткие облака REGOLITH: механическая повторяемость постепенно обрастает исполнительскими отклонениями.
Один исполнитель на GRAIN и оператор звука; TESSERA играет подготовленную последовательность.
Ivan Salamin — композиционная сборка; Daria Salamin — механическая партия; Denicio Del Mosca — правила циклов.
Как соединяется ансамбль.
ORBIT SCORE отправляет MIDI-события локальному контроллеру TESSERA. Контроллер ограничивает импульсы и пропускает слишком частые команды. Оптические данные GRAIN через SOMATIC управляют REGOLITH, загруженным предварительной записью деревянной пластины. Акустические каналы и электронный слой записываются раздельно.
TESSERA играет один редкий цикл; GRAIN отвечает после каждого полного оборота. Гранулярный слой пока выключен, чтобы были слышны дерево, металл и работа механизма.
Включается второй цикл другой длины. Исполнитель GRAIN отвечает на слышимые встречи рисунков, а не на каждый шаг. Гранулярный слой появляется короткими окнами и не закрывает паузы.
Один цикл останавливается, второй делает последний оборот. После остановки механики звучит один щипок GRAIN; новые зёрна больше не запускаются, оставшиеся завершают огибающие.
На что обратить внимание
Сравнивать повторяемость MIDI-команд и небольшие различия физических ударов. Не каждый входящий импульс обязан стать ударом: защитные ограничения контроллера остаются слышимой частью композиции.
Что сохраняем после сессии
Циклы ORBIT SCORE, темп, seed, карта голосов TESSERA, журнал пропущенных команд, исходный файл REGOLITH и профиль GRAIN. Аудиоканалы сохраняются отдельно от данных управления.