オリジナル楽器
ジェスチャー、音色、舞台上の目的に合わせた、電気機械式楽器の設計と製作。
段階ごとの成果物原理を確かめるための動作ユニット。開発と試験を経て、楽器、接続図、調整記録をお渡しします。
共同制作のための12の分野。音響をめぐる最初の問いから、楽器、楽譜、音の環境へ。
ジェスチャー、音色、舞台上の目的に合わせた、電気機械式楽器の設計と製作。
段階ごとの成果物原理を確かめるための動作ユニット。開発と試験を経て、楽器、接続図、調整記録をお渡しします。
センサーモジュール、低ノイズ入力回路、制御基板、スタンドアローン型コントローラー。
段階ごとの成果物合意した範囲の回路図と組み立て済みモジュール、および電源、接続、校正に関する資料。
シンセサイザー、エフェクト、特定の音楽的用途に向けたアルゴリズム。
段階ごとの成果物アルゴリズムのプロトタイプ、テストシナリオ、インターフェースの仕様。
文化プロジェクト、空間、デジタルプロダクトのための音の表現体系。
段階ごとの成果物音色のパレット、モチーフの体系、使用ガイドライン。
映画、アニメーション、ビデオアートのための実験音楽。
段階ごとの成果物楽曲、個別トラック、合意した各バージョン。
人の存在、動き、周囲の環境に反応するオブジェクト。
段階ごとの成果物インタラクションのシナリオ、技術構成図、運用計画。
展示やパフォーマンスのための音源配置を用いた制作。
段階ごとの成果物チャンネル構成図、空間的なスコア、確認用バージョン。
特殊な楽器やオブジェクトに合わせた録音方法の開発。
段階ごとの成果物原音の録音データ、メタデータ、マイク配置の説明。
アーティキュレーション、ダイナミックレイヤー、音響テクスチャーのコレクション。
段階ごとの成果物整理されたライブラリと、素材の出自を示す一覧。
楽器、コントローラー、コンピューターを統合した演奏システムの構築。
段階ごとの成果物接続図、バックアップ手順、テクニカルライダー。
音楽用プロトタイプのレイテンシー、ノイズ、安定性、使いやすさを検証します。
段階ごとの成果物検証で得た知見、制約、優先すべき改善点をまとめた報告書。
音楽家、アーティスト、開発者に向けた実験セッションとコンサルテーション。
段階ごとの成果物研究課題、実験計画、記録された検証結果。
芸術的な意図、発表の条件、利用できるリソースについて話し合います。
方向性、その段階の成果物、達成度の評価方法を合意します。
システムを複雑にする前に、小さな実験で核となる原理を確かめます。
納品ファイル、資料、制約、継続サポートの条件を明文化します。
はい。実現したい印象、演奏の文脈、参考となる音を1〜2点お伝えいただけると役立ちます。技術的な解決策は、対話を通じて見つけることができます。
NACRE、GRAIN、HALO、SEREINは、3〜5点の小ロットで製作しています。在庫、構成、次回の製作予定はスタジオへ直接ご相談ください。ほかのモデルは実働プロトタイプであり、利用や追加製作は個別に検討します。
課題、想定する成果、使用場所、スケジュール、技術的な制約が必要です。空間音響の場合は、会場と再生システムの図面もあると役立ちます。
利用条件と権利の譲渡条件は、着手前にプロジェクトごとに合意します。楽器本体の引き渡し、ソフトウェアのライセンス、ソースコードへのアクセスは、それぞれ別に取り決めます。
作業範囲、スケジュール、納品物一式、サポート内容は、プロジェクトの開始前に取り決めます。